miércoles, 28 de junio de 2023

Nova Electra: Nueva vida a tu hogar rural. Proyecto finalista eFP 2023

 


En los últimos años ha habido un aumento en la conciencia de la importancia de la eficiencia energética y la necesaria seguridad eléctrica en los hogares. Especialmente en las zonas rurales donde la mayoría de viviendas fueron construidas hace más de cincuenta años.


Por otra parte, a raíz del confinamiento muchas personas de las grandes ciudades decidieron cambiar su estilo de vida y mudarse a los pueblos gracias a las opciones del teletrabajo. 


Los alumnos del grupo de Instalaciones Eléctricas, todos con pueblo en Salamanca, parte de esa España vaciada, han unido estas dos circunstancias para crear Nova Electra. Un propuesta de rehabilitación integral de las instalaciones eléctricas en viviendas rurales antiguas para cumplir con la normativa actual y ofrecérsela a personas que quieran mudarse a un pueblo.


El término integral se debe a que, además de la reforma eléctrica (electricidad que provendría de energía solar mayormente), ofrecen un proyecto de confort de iluminación en todo el hogar controlado desde los dispositivos móviles. 

El contacto con las nuevas tecnologías les ha llevado a proponer el diseño previo de la instalación de forma inmersiva a través de gafas de realidad virtual 3D


Esta propuesta los llevó a ser uno de los 3 proyectos finalistas en la categoría de Grado Medio en la convocatoria nacional eFP Emprende (con un total de más de 250 proyectos presentados). 


Una gran experiencia la que vivimos preparando la final con la mentora Marta Sanz de BBVA y la presentación ante el jurado por Sergio Gómez. 
Video de la final eFP. Presentación del proyecto a partir del min. 39'

Proyecto Adapta Vita: Adaptamos la vida

 


Como en otras ocasiones con el grupo de Mantenimiento Electrónico, este curso buscábamos desarrollar un proyecto de emprendimiento social en la clase de Empresa e Iniciativa Emprendedora. 

Buscaban una necesidad social en la que poner a su servicio nuestra tecnología y conocimientos sobre electrónica y la encontraron en la discapacidad intelectual.

Necesitábamos un socio para conocer en profundidad qué tipo de dificultades tienen y cómo podemos solucionarlas a través de nuestros desarrollos y contactamos con el Centro Ocupacional El Arca de la Fundación Asprodes Salamanca. Pasamos una interesante jornada en el Centro de Día con los usuarios y nos entrevistamos con sus responsables y terapeutas. De ahí surgió este proyecto.


Con nuestro proyecto Adapta Vita pretendemos desarrollar dispositivos y adaptaciones tecnológicas personalizadas que faciliten la autonomía de las personas con discapacidad intelectual.

¿Qué problemas intentamos resolvemos?

Después de realizar distintas entrevistas detectamos problemas que son extrapolables a otras asociaciones o centros de personas con discapacidad intelectual y han realizado desarrollos en este sentido. Nos centraremos en dos de ellos:
  • Dificultad para controlar su volumen de voz cuando intervienen el conversaciones elevándolo frecuentemente.
  • Dificultad en el manejo diario del dinero: asociar el valor de los billetes y monedas con el precio de las cosas.
El estudio de estos problemas dio como resultado el modelo de negocio Adapta Vita que cumple la filosofía de su eslogan "Adaptamos la vida" porque es realmente lo que han pretendido a través de su propuesta. Una propuesta que no ha quedado sobre papel, sino que a través de un proyecto de aprendizaje-servicio (aprender haciendo un servicio a la comunidad) han hecho realidad varios desarrollos. 

Imposible acabarlos antes de ir a las prácticas, Francisco Vicente lo asume como proyecto fin de Ciclo para terminar los prototipos. 
  • Para el problema de control de voz crean un dispositivo para entrenar conversaciones. Consiste en un aro de luces led dotado de un micrófono que una de las personas se cuelga al cuello y el aro se ilumina al detectar el volumen de voz. Es un dispositivo muy visual. Si se conversa a un volumen elevado, todo el aro de luz se iluminará en rojo. Han querido diseñarlo de una manera gráfica y lúdica. La idea es conseguir que, al mantener conversaciones, el aro nunca alcance el nivel máximo de iluminación en rojo. 

  • Para facilitar la comprensión en monedas y billetes al realizar las compras desarrollaron una aplicación móvil en la que al introducir el precio de un producto aparecen en pantalla las imágenes de los billetes y monedas necesarios para comprarlo. Una forma comprensible y muy gráfica de facilitar el manejo de dinero para fomentar su autonomía. 
Todo el desarrollo emprendedor lo realizamos apoyados en la convocatoria eFP Emprende, un programa para fomentar la iniciativa emprendedora en el alumnado, y contamos con la fantástica mentoría de Marta Escárate

Además, Adapta Vita fue seleccionado como uno de los proyectos ganadores en la convocatoria de la Talent Junior, talento accesible de la Universidad Pontificia de Salamanca y dotado con un premio de 600€ (la mitad donada a Asprodes como entidad social colaboradora). Y estas son algunas de las imágenes de Francisco presentando su proyecto y realizando la donación. 

Una fantástica jornada que reconoce, como dicen sus bases, el talento, la creatividad de innovación social y la transferencia de conocimiento. 



Muchas gracias al centro ocupacional El Arca. En particular a Auxiliadora Alonso, su coordinadora. Por abrirnos las puertas del centro y brindarnos todo su apoyo y asesoramiento. 
Y a mi grupo de alumnos con los que aprendo cada año.

Algunas fotos de la presentación del proyecto en Talent Junior. 













Aula de Emprendimiento CIFP Río Tormes: Premio a la Excelencia

 


El pasado 20 de junio en el centro recibimos la noticia de que nuestra Aula de Emprendimiento del CIFP Río Tormes había recibido el I Premio a la Excelencia de Aulas de Emprendimiento en Castilla y León por la Fundación Empresa Familiar. 

Como coordinadora del aula ha sido una gran alegría recibir este reconocimiento a un espacio que ha sido diseño para fomentar la creatividad y el aprendizaje práctico en un ambiente inspirador. 

El espacio no solo destaca por su diseño versátil y funcional sino, como menciona la Fundación, por los proyectos de emprendimiento desarrollados en ella. 

¿Quieres conocer sus diferentes espacios?

Algo que llama la atención a las personas que visitan por primera vez el aula, aparte de la amplitud y la vista a los jardines, es su techo. Un sistema de absorción acústica compuesto por paneles verdes y azules que eliminan la reverberación y proporciona un confort acústico fantástico como hemos podido comprobar en las mediciones de ruido realizadas.  
- Una zona de trabajo colaborativo. Organizada en mesas grandes para facilitar el trabajo de los equipos. 



- Una zona de presentación que cuenta con pantalla digital portátil, lo que permite desplazarla para realizar videoconferencias, exposiciones en público, presentaciones...



- Un área de descanso. Una de las zonas diseñadas con más encanto. Un vinilo con la imagen del río Tormes a su paso por Salamanca enmarca un espacio con césped y pufs para reunirse o charlar en un espacio distendido. 



- Área de breafing o reunión diaria de planificación dotada de una mesa alta con taburetes para facilitar las reuniones de organización de tareas de los equipos. (Aún faltan algunos detalles en este espacio).



- Espacio Ingenia. Anexo al Aula de Emprendimiento se ha habilitado Espacio Ingenia, una zona polivalente al servicio de las empresas en las que pueden organizar cursos de formación para sus trabajadores, reuniones con otras empresas, presentación de productos... logrando una sinergia enriquecedora para nuestros profesores y alumnos que pueden participar de estas actividades. 



- Espacio Lector. Un nuevo área aún en construcción con la intención de fomentar la lectura impulsada desde el emprendimiento. 



Pero, como mencionaba, el Premio también ha reconocido los proyectos desarrollados en el aula. Proyectos de emprendimiento realizados con el alumnado que he ido compartiendo en este blog como Proyecto Mnemos, EcoClassic o Adapta Vita 

Enlace al documento completo de la propuesta de aula durante el curo 22-23 en este enlace








sábado, 10 de junio de 2023

Proyectos de aprendizaje-servicio en educación

 


El pasado 19 de abril tuve la oportunidad de participar en la II Jornada Provincial de Competencia Digital Educativa para hablar sobre el aprendizaje-servicio y las posibilidades que ofrece para la formación del alumnado desarrollar este tipo de proyectos en cualquier etapa educativa.

Si quieres acceder a todas las ponencias de dicha jornada, puedes hacerlo a través del siguiente enlace Jornada #CompDigEdu_SA





sábado, 8 de abril de 2023

Publicación en la revista Aula de Secundaria sobre Proyecto Mnemos

 

[Artículo publicado en el nº 50 de la revista Aula de Secundaria]

1.   CONTEXTUALIZACIÓN

El curso 21-22, nuestro centro es dotado con un Aula ATECA, Aula de Tecnología Aplicada, para el Ciclo de Mantenimiento Electrónico con una asignación importante en equipamiento tecnológico: cámaras de grabación 360º, escáneres 3D, gafas de realidad aumentada y virtual, entre otros. Por esta razón, en el módulo de Empresa e Iniciativa Emprendedora decidimos buscar un problema del entorno para poner a su servicio esta tecnología y solucionarlo.

En esta materia utilizamos habitualmente la metodología Design Thinking o Pensamiento de Diseño, un método para resolver problemas complejos de forma creativa e innovadora centrado en las personas. 
Buscábamos una necesidad social relevante que abordar a través de la realidad virtual para darle uso a nuestros 12 pares de gafas Oculus de realidad virtual más allá de los videojuegos. 

 

Fue un proceso de investigación largo a través de entrevistas a profesionales en residencias, abuelos, profesorado de atención a personas en situación de dependencia hasta dar con ese problema relevante: las personas mayores y el alzhéimer.

 Descubrimos que en esta enfermedad, aún sin cura, todas las terapias pretenden ralentizarla en una búsqueda continua de propuestas innovadoras y funcionales. 

Contactamos con las dos entidades de referencia en nuestra ciudad: AFA, la Asociación de Familiares de Enfermos de Alzheimer y el CREA, Centro de Referencia Estatal de Atención a Personas con Enfermedad de Alzheimer.

 

Concertamos una visita al Centro de Día de AFA y una entrevista con su presidenta, Magdalena Hernández. Pasamos una enriquecedora jornada con los pacientes y sus terapeutas y encontramos en Magdalena Hernández nuestra mejor aliada. Su entusiasmo, su búsqueda incansable por encontrar nuevas terapias que mejoren la calidad de vida de sus pacientes, es lo que más nos cautivó. 

Nunca habían utilizado esta tecnología en sus sesiones, por lo que suponía un reto para todos y decidimos trabajar conjuntamente. 

Se decidió que el grupo destinatario serían los 11 usuario del Servicio de Promoción de la Autonomía Personal de la asociación porque con ellos todas las actividades están dirigidas a favorecer su socialización y preservar su autonomía.

 


2.   OBJETIVOS PLANTEADOS

 Mnemos es un proyecto intermodular que se desarrolla de forma paralela en dos módulos o asignaturas, Empresa e Iniciativa Emprendedora y Mantenimiento de Equipos de Vídeo. Al plantear esta propuesta al alumnado, por tanto, sus objetivos están relacionados con el currículos de ambas materias y son los siguientes:

-       Aplicar la metodología Design Thinking al emprendimiento social: diseño de soluciones centrado en las personas.

-       Aprender a buscar soluciones creativas e innovadoras a problemas sociales con base en la tecnología.

-       Descubrir la tecnología con propósito. Poner sus conocimientos al servicio de la sociedad.

-       Desarrollar su competencia digital de acuerdo con el Marco Europeo de la Competencia Digital Ciudadana.

-       Aprender y desarrollar proyectos con diversos programas y tecnologías: Unity, 3D Vista, realidad virtual, escáner de objetos y grabación de vídeos con croma.

-       Desarrollar las siguientes competencias: la capacidad para aprender a aprender, resolución creativa de problemas, trabajo en equipo, desarrollo de la iniciativa emprendedora, habilidades comunicativas, flexibilidad y adaptación a los cambios.

 


3.   RECURSOS UTILIZADOS 

PProyecto Mnemos pretendía dar una utilidad real a la dotación tecnológica del Aula ATECA, Los recursos más destacados han sido:

-       Cámara 360º ONE X2. Una cámara de doble lente para captar imágenes esféricas e interactivas de los escenarios.

-       Ordenadores para trabajar el contenido multimedia obtenido. Las experiencias inmersivas creadas podrán ser vista a través de las gafas de realidad virtual, vía web y también a través de un ejecutable en el equipo. Esto último facilita poder trabajar sin gafas de realidad virtual, por no disponer de ellas o porque resulten molestas para los usuarios. En este caso, se proyectaría a través de un monitor, pantalla o pizarra digital.

-       Licencia software 3D Vista. El programa para cargar las imágenes panorámicas y los archivos multimedia para logar la experiencia inmersiva del usuario.

-       Aplicación Street View Download 360º de Google. La aplicación que permite descargar la imagen panorámica de cualquier zona de Google Maps y Google Earth para realizar los tours inmersivos por la ciudad.

-       Gafas de Realidad Virtual Oculus Quest 2 para visualizar de forma inmersiva las diferentes experiencias 360º creadas con 3D Vista.

-       Programa de diseño Unity. Un motor de desarrollo de videojuegos que permite la creación, diseño y funcionamiento de un entorno interactivo.

 

4.   DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD

 

En busca de socios. 

Desde el principio, AFA Salamanca se convirtió en cocreador del proyecto. Realmente, ni ellos ni nosotros sabíamos qué podríamos hacer. Es una tecnología que nunca habían utilizado en terapias, por lo que suponía todo un reto para nosotros. 

Pero el objetivo era claro: lo que desarrolláramos debía servir para preservar los recuerdos actuales de los pacientes. Potenciar lo más posible su autonomía. De nada valía diseñar algo que trajera a la memoria recuerdos de su infancia, si eran incapaces de volver solos a casa.

 

El aula se convierte en un laboratorio de creatividad. 

A partir de aquí comenzó el proceso de investigación y aprendizaje con la tecnología del Aula ATECA aplicando los contenidos de los dos módulos implicados. Para desarrollar este proyecto intermodular se han aplicado, además de la metodología de aprendizaje-servicio, la metodología de aprendizaje basado en retos y metodologías ágiles de emprendimiento para desarrollar su capacidad creativa e innovadora.

 

Diseño del primer prototipo. 

Diseñamos un primer prototipo para poder mostrarles. Una prueba de grabación en nuestra aula como escenario 360º insertando objetos escaneados que, al clicar sobre ellos, muestran una información emergente. Además, este entorno está gamificado ganando puntos por preguntas acertadas que van apareciendo en pantalla. Se puede ver en este enlace https://salamancadigital.com/mnemos/

 La idea les gustó mucho y nos pidieron hacer un recorrido 360º por la Plaza Mayor de Salamanca que incluyera actividades de orientación y preguntas sobre la historia de la Plaza, de arquitectura, cafeterías, tradiciones… para poner a prueba su memoria y capacidad de orientación. 

Las aplicación en las sesiones con los usuarios fue un éxito. En este link puede verse la experiencia:

https://salamancadigital.com/mnemos/plazamayor/.

Aprender de la experiencia para mejorar

Como cualquier prototipo, una vez testado hay que ir haciendo adaptaciones gracias a los valiosos comentarios de los destinatarios. En el caso de Proyecto Mnemos, las más importantes han sido:

  1.  Nuestra previsión de uso de las gafas de realidad virtual no es viable con personas de esta edad y con alzhéimer. La sensación de agobio que les puede provocar sería contraproducente para el éxito la terapia.
  2. Con el buen criterio de las terapeutas, se ha sustituido por una actividad grupal que se proyecta en la pantalla digital del aula en la que suelen realizar sus actividades y es resuelta entre todos, dando lugar a un diálogo muy enriquecedor para compartir vivencias y puntos de vista

 

Nuevos escenarios inmersivos

Tras la buena acogida del recorrido virtual por la Plaza Mayor, nos solicitaron otro de similares características en otra zona monumental. Se eligió la Plaza de las Catedrales de Salamanca (o Plaza de Anaya). Este es el enlace al entorno virtual https://salamancadigital.com/mnemos/anaya/

 

Nuevas alianzas 

Por su parte, los contactos con el Centro de Referencia Estatal del Alzheimer, CREA, dieron sus frutos y conseguimos concertar una reunión virtual con el equipo de terapeutas (neuropsicóloga, logopeda y terapeuta ocupacional) del área de Intervención Directa del Centro de Estancias Diurnas. 

En el caso del CREA el diseño realizado consiste en una habitación virtual para entrenar algunas habilidades cognitivas y de lenguaje como el orden de la ropa al vestirse, al hacer la cama o qué objetos no olvidar antes de salir de casa.

En el siguiente enlace se puede consultar la actividad

https://salamancadigital.com/mnemos/roomvr/[MERJ1] 

 


5. EVALUACIÓN 

La evaluación de este proyecto la abordamos desde diferentes ángulos. Por un lado, la evaluación del propio aprendizaje en el aula y, por otro, la evaluación del servicio ofrecido a nuestros socios

Por lo que respecta a la evaluación del proceso de aprendizaje cada uno de los alumnos creó su propio porfolio digital. A través de tareas semanales creadas en Teams por el profesorado, cada uno de los alumnos debía ir compartiendo en entradas de su porfolio el trabajo realizado, tanto en equipo como de forma individual, e incluir una reflexión al final de la tarea sobre las dificultades encontradas, sus sensaciones, el aprendizaje más allá del puramente académico...

Al enviar las tareas siempre se les entrega una rúbrica de evaluación como guía de los criterios solicitados y su nivel de desempeño. 

En un Padlet (muro virtual) se recogían los porfolios de los miembros del equipo para compartir las reflexiones. 

La calidad técnica de los diseños realizados en 3D, los espacios inmersivos y los escenarios 360º eran evaluadas en el módulo de Mantenimiento de Equipos de Vídeo.

Respecto a la evaluación del servicio eran continuas las conversaciones con el equipo de terapeutas de AFA para ajustar los desarrollos a las necesidades de los pacientes. Esto nos permitía conocer si lo que hacíamos estaba cumpliendo sus expectativas.

Y siempre, una vez probados los prototipos nos enviaban un vídeo y un correo explicando cómo lo habían utilizado en terapia, las sensaciones de los usuarios, las mejoras en el diseño de la experiencia y la satisfacción general tras su uso.

 

6. CONCLUSIONES 

Aplicar el aprendizaje-servicio en Formación Profesional supone una experiencia real y humana de aprendizaje. En nuestro caso, trabajar el emprendimiento social permite al alumnado conocer otra manera de participar en el mundo laboral generando impacto positivo en el entorno. 

Les ayuda a desarrolla habilidades que le serán muy útiles cuando tengan que desenvolverse en un entorno de trabajo: desarrollar soluciones creativas, tratar con clientes, presentar informes, hablar en público, … Pero, además, les ofrece la posibilidad de convertirse en profesionales comprometidos con la realidad. 

Al profesorado nos permite experimentar en primera persona esa competencia que pedimos alumnado no exenta de dificultades: trabajar en equipo. 

Por último, la experiencia personal que nos hemos llevado todos, tanto estudiantes como profesorado, al trabajar con los usuarios y terapeutas de AFA es impagable.

 

7.PREMIOS Y RECONOCIMIENTOS

  • Premio Nacional de Aprendizaje Servicio en la categoría TIC 2022
  • Premio al mejor proyecto emprendedor Start Innova Castilla y León 2022
  • Seleccionado como uno de los mejores proyectos de innovación social en la convocatoria Talent Junior de la Universidad Pontificia de Salamanca 2022

Vídeo explicativo del proyecto: https://youtu.be/0jQ1NJUdfGU

 




martes, 4 de abril de 2023

Webinar de la Red Nacional de Aprendizaje-Servicio con los premiados en Formación Profesional

 


El 16 de marzo la Red Nacional de Aprendizaje-Servicio organizó un webinar con todos los proyectos premiados de Formación Profesional en la edición de 2022 para hablar de las posibilidades del aprendizaje-servicio en esta etapa educativa. 

Un encuentro fantástico con los compañeros de los proyectos premiados en Sevilla para intercambiar nuestra visión sobre el ApS en FP y volver a recordar sus propuestas. 








Entrevista en La 8 TV Salamanca sobre Proyecto Mnemos


El pasado 18 de enero, acompañada por mi alumno Marcos Vicente, acudimos al programa Magazine de La 8 Televisión Salamanca para hablar de nuestro Proyecto Mnemos sobre realidad virtual y alzhéimer, el Premio Nacional de Aprendizaje-Servicio recibido en Sevilla y lo que supone esta forma de trabajar en el aula tanto para el alumnado como para los profesores.  

En la imagen enlace a la noticia emitida en el telediario regional.